2.体验度量✅
通过建立战略层、业务层、产品层的指标体系监测“体验对业务的影响”、通过构建体验度量的落地运作机制进行“体验闭环管理”、通过完善的体验度量体系“对齐企业内各角色对体验感知的语言”。
3.顶层设计✅
基本概念是运用系统论的方法,从全局的角度,对某项任务或者某个项目的各方面、各层次、各要素统筹规划,以集中有效资源,高效快捷地实现目标。
4.底层逻辑✅
即是哲学中所讲的事物发展的主要矛盾,策划方案中,多用与分析部分,指现象或者事件的根本原因 。
5.垂直领域✅
垂直领域,互联网行业术语,为限定群体提供特定服务,包括娱乐、医疗、环保、教育、体育等产业。
6.存量博弈✅
存量博弈是指在资源有限的情况下争夺市场份额
7.增量博弈✅
增量博弈是在做大蛋糕的过程中通过博弈获取更多或更少的份额,在营销中指在增量市场,抢占市场份额。
8.组合拳✅
本意是在拳法当中利用各种单一拳法的组合连续攻击,在营销策划中,指采用多种营销手段来达到最终营销诉求 。
9.击穿✅
比喻经受巨大的冲击导致效果显著。贬义上指承受不住冲击崩溃。
10.闭环✅
用来描述一个团队可以不借助外力完成一套完整的商业逻辑。
11.咬合✅
用来描述在跨部门项目上,部门人员之间的联动效果。
12.引领✅
指带动事物某一个方向发展。方案策划中常搭配:引领潮流、引领发展、引领趋势、引领未来等,多用在品牌策略上 。
13.壁垒✅
古时候指战争中的防御工事,在策划案中,指品牌不可复制、不可超越的专属性优势,多用于战略和策略部分 。
那些听不懂的新媒体运营黑话都在说什么?