现在广告公司,找设计常常遇到两大问题:
1,传统出身的美术:只要做social,就不太会做,容易客户不买单;
2,social出身的美术:做了很多social,却不理解social到底该做什么。
而且,我们在工作中,常常陷入为了做海报而做海报的套路中去。
如果你认同以上的痛点,建议你现在就 转发 这篇文章。
为了帮很多设计解惑,今天说三个逻辑点:
偏见:客户要的,就是social??
在一些入门的美术同学中,存在着认知偏差。他们认为,客户买单就是好的。social是啥?客户要的就是social。
但是,我们美术同学,天天做social,问他们,到底social是个啥?
我相信至少有9成的同学,对他们每天都在干的事儿,并不能直接说到关键点上。
我们天天都在干的,不代表它一定都是对的。
行业误区:为了做海报而做海报
因为很多美术都是接单部门,流水线作案。一般来说,他们对生意全貌并不理解。
所以,很多美术同学没绕过来的点,是忘了事情都要回到本源思考 —— 物料从来不脱离媒介。
基于这个原理,所有的social海报,自然不能脱离social media存在。
social海报的目的,是为了让网上看到信息的人,可以通过这个视觉的表现,来获得一个清晰的信息。这个信息,能被主动接受,甚至愿意参与讨论。
毕竟,没有参与感的内容,就不是social内容。
提升重点:Social 海报,提升两大要点
WHY CARE WHY SHARE,是检验social物料是否达到目的的关键标准。
即:为什么读者要关心,为什么他们觉得好的想转发。
美术同学,从一开始做social海报的时候,就是在找参考。参考的是idea,还是设计风格,还是元素,还是调性?
其实从一开始,就是 idea 更为重要。毕竟我们叫做视觉传达,传递的是信息,信息被包装,所以是想法先行的。
问题分析:美术的问题,吃不透网感
学习social最重要的,就是抓住social的精神。传统美术,在social上经常吃亏的一点,在于:
1,自己呆板了,没有网感不懂网民语言体系,或者不适应说人话
2,慢工细活,抠细太多,导致活儿慢,不适应快的节奏
3,对social理解太浅了,以前以为美术牛就行了,其实要想法简单也到位
而常常做social的美术吃亏的一点,就是技术能力,缺少锤炼,但是并不是严重的问题。
案例示例:正反面教学
这种不是social海报。因为不care,不share。(纯举例子,不是代表对作品的不认可)
1,思维上:不要套路在套路里,视觉服务于信息,信息需要包装为idea,否则没视觉传达
2,理解上:设计能力是基础,技术强是底气,但是,简单说到位,说到有感受,是驾驭视觉的能力
3,实操上:要多有一些共情,关注看到画面的人,是什么感受,想想他们为什么转发
4,执行上:好的东西,占少数,坏的东西,占多数,别纠结
因为从一开始,social本身就让甲方觉得不高级。但是实际上,要实现有网感,深入人心的创意,本身就是一个高级思考工作,难度不亚于传统创意。
为什么杜蕾斯的东西少呢?因为我们在social时代,就没有构建出social marketing应有的地位。只有杜蕾斯还肯给很多钱。往往,我们带着花小钱办大事的心态,又希望别人在这个小钱上花足够多的精力。这本身就是一个听着很矛盾的事儿。因为一直够不上去,就往下够底线。就像把公关理解为发稿子,我们所有有价值思考的地方,都被砍掉了。这就是原因。
“任何服务行业,最有价值的,一定思考。一个不懂营销的人,肯定会把精力放在砍价上,而懂营销的人,肯定是利用别人的头脑来实现最大化的结果。因此,砍价的人,聪明。求贤的人,智慧。”by 老朱